リアル忘れてがっつり狩りしてました.
魔導ガゴ部屋PT: 業者と若干揉めたけど,Exp.1.3/¥
魔導蜘蛛部屋PT: Exp.1.2/¥
DVC坂下普通PT:
Exp.1.8/¥
過去戦範囲PT:
Exp.1.0/¥
今後DVC坂上坂下狙ってPT作ります!
あの場所を槍に独占されてそのまま大人しく引き下がるのは勿体無い.
隙あらばガンガン狙っていきます.
過去戦範囲は,馬主が範囲攻撃することで,
以前と同様のまとめ狩りが出来ました.
ただ,以前驚異的な経験値を叩き出したのに比べ,
今回はExp.1.0/¥
メンバ構成が若干変わってるのかなー…と.
スト引き面白いんで,見つけ次第参加しますけどね.
マジやってらんね
4/2の自分のBlog見たら Lv.63+20%???
現在Lv.63+3%です.
減ってるじゃねえか!
コツコツ稼いでんですよ?だけど戦争でExp.減りすぎ.
インナ戦で何%減ったかは忘れた.
ゴダ戦で-15%
オーレン戦で-25%
3連敗でLv.62まで下がったっつーの.
アデナも現金6MA未満.
Cクリ(黒猫用),SS,SPS,C矢,牛乳,闘志POT,高級闘志POT,WWPOT,ヘイストPOT,GK代…
改めて戦争は時間的余裕のある人たちの高貴なお遊びだと再認識.
wizがオーレン戦で40%以上減ったとか言ってるけど
あんたらとExp.の重みが違うっつーの.
こっちはソロで1¥0.55%.PTで1¥1.3%前後.
しかもまとまった時間とれないからPT作れないし入れない.
しかも戦場で役に立ったなんて思えねえ.ただの弾除けじゃんか.
とどめ刺したPCなんてほとんどいないし.
マジでE君捨ててC君(Lv.30Eスカウト)で生きようかな…
C君動かしてると,クラチャがほのぼので純粋に楽しい.
弓のソロは飽きたし,PTだとMP尽きるのが萎えるけど,
クラチャがほのぼのってのはいい.
E君とか,槍自慢,装備自慢,優遇職取り合いがマジ萎える.
ここへ来て入隊時の不満が爆発しかけてる.
敵対のクソ同盟に入る気はないけど,友好同盟,非戦争同盟移籍検討中.
あ スト出来ました.良いニュースはこれだけ.
Lv.63+20%
所持金:7M
武器:クシャンベルク,アカトロングボウ,強化ロングボウ+3
フォカダマ+3狙ってます.
ノーマルダマと赤石step10,Bクリ買ってフォカダマにするのが目標かな.
+3にするのはのんびりと…
周りA装備増えてますね.
血盟平均レベルも向上し,現在立場危うしw
70台,60台後半が多いなぁ.平均どれくらいだろ??
GvGイベントしました.まあ面白かったかな.
結構勝てたし,タンクにも出来る事があったって感じで.
旗折りは隙をついて接近 → UD&殴り
中距離戦では前線で近接職が動き回る.
タゲ乱してスタンで相手を止める.
またしばらくIN率下げます.リアル大ピンチ中...
2/13(Sun.)深夜.13日になってすぐってことですね.リネ復帰しました.
参りました….G血盟強化されすぎw
一ヶ月でどんだけ高レベル者,しかもシンガやwiz,サマナ,オバロと以前から探していた職ばかりをよくもまぁ集めたものだと感心してしまいました.
Lv.62DAであるE君(←僕)が気がついたらかなーり下っ端になってます.
いや,元々下っ端だったんですけどね?クラン初のタンクとして,クラン最高レベルタンクとしてそれなりに需要が ( 多分 ) あったんですが,もうね…クラハン行く気ゼロ.wiz&弓,踊り,歌etc. 僕がFAする普通PTには呼べネーヨ.
ゴダアジト落札成功したんですけどソロ職じゃねー&ゴダ行く機会ねーってことでアジトは2回ほど遊び行っただけ.今後半年ぐらいは行かない予感です.
そんでもって野良DVCPT行きましたが,FA忘れてますね.3日ぐらいでだいぶ勘が戻りましたけども,釣るタイミングに以前のような正確さが見られません.1sの誤差はok.3sとかズレるのが繰り返されるとイライラしますw
現在Lv.62+62% アーシンドイ
リネ絶賛休止継続中です.2,3日中には復帰出来る…かも ( 可能性低め )
休止中,GvG動画同じものを繰り返し何度も何度も見てます.
そんな暇あったら復帰しろって話ですが.
PTハントは色々語る割りにそんなにノリノリじゃないんですよ.
いや,ノリノリのときもあるけど全体の1/3ぐらい.あとはダラダラと….
やっぱりアツいのがGvG.
だけど,今日までほとんど役に立ってなかった現状があります.謙遜でも何でもありません.マジで無能です.
最近は頭ん中でシミュレーションしてますが,やはりDAはPvP,GvG向きじゃないね.もし同レベル同職の敵がいても俺なら放置しますもん.壁役に徹するのも難しいですね.タゲを向けさせる挑発行為は有効…でしょうか.
あぁ…でもスタンは厄介だよな.沈めることは簡単だけど他職より若干カタいしな.この「若干」というのが情けないトコロで,wizの前ではホントに大差が無いです.近接殴り勝負ならカタさは際立つかもしれませんが,遠距離砲の前では1,2発砲弾数が増えるだけ.逃げ足遅いしね.
今色々考えてます.もし今週末に戦場復帰出来たら今までとはすこーし違う僕が出せればいいな.その結果からクラメンにも意見を求めてフィードバックしようと思っています.まずは前方だけじゃなく,後方も.広い視野を持って戦いに挑むことが課題かな.